Draon variantų apžvalgos
Apžvalga[ redaguoti redaguoti vikitekstą ] Kiekvienai žaidimo rasei priskiriama tam tikra jos kilmė angl. Pavyzdžiui, pasirenkant žaisti už kilmingą nykštuką, žaidėjas tampa karališkosios šeimos nariu, tuo tarpu žaidžiant už prasčioką, žaidėjas tampa paprastu miesto gatvių gyventoju.
Taigi veikėjo pasirinkimas nulemia supažindinimą su žaidimo pasauliu taip pat pradinius apmokymus bei toliau rutuliojamos istorijos seką. Žaidėjas pasieks skirtingus tikslus priklausomai nuo to, ar pasirinks gėrio ar blogio pusę. Sprendimai, kuriuos žaidėjas padarys pakeis žaidimo pasaulį atitinkamai, pvz.
Šie sprendimai taip pat paveiks ir kompiuterio valdomus žaidėjo kompanionus NPCpriverčiant juos palikti grupę ar net atakuoti žaidėją, jei jie bus griežtai nusistatę prieš jo ar jos veiksmus. Žaidime galima rinktis iš trijų pagrindinių klasių draon variantų apžvalgos kario, mago ar plėšiko.
Chieftec Dragon II CH-07B-B korpuso apžvalga
Vėliau, karys gali specializuotis į berserkerio angl. Žaidime taip pat yra daug kombinacijų, kurias žaidėjas gali atrasti atsitiktinai arba rasti informaciją apie jų veiksmingumą.
Pagrindinis straipsnis — Dragon Age: Origins — Awakening. Žaidėjas turi galimybę importuoti savo veikėją iš pirmosios žaidimo dalies ir tęsti jo istoriją, arba žaisti už žaidimo kūrėjų numatytąjį naują veikėją. Šiame pasakojime žaidėjas turi ištirti įtartino demoniškųjų jėgų, žinomų kaip Darkspawn, atsitraukimo aplinkybes ir to sąryšį su esybe, draon variantų apžvalgos The Architect.
Papildyme draon variantų apžvalgos pat pridėta po penkis naujus žaidėjo grupės narius, naujų burtų ir sugebėjimų, pakeltas lygių limitas, pridėta naujų priešų bei draon variantų apžvalgos daiktų. Muzika[ redaguoti redaguoti vikitekstą ] Žaidimo garso takelį sudaro orkestrinė chorinė muzika, skambanti tiek pačiame žaidime, tiek ir vaizdo intarpuose.
Apžvalga Autorius: Kai Data: 17, Lapkritis RPG vaidmenų žaidimų žanras laboratorine žiurke tapo ne vienam drąsiam žaidimų kūrėjui. Naujovių draon variantų apžvalgos žaidėjams buvo brukami technogeniniai lankininkai, mitologiniai kraugeriai ir, be abejo, storaodžių šernų pulkai. Kaip žinia, neigiamas bandymų rezultatas — irgi rezultatas. Tiesa, visiem priimtini ir jau pamilti vaidmenų žaidimų elementai atlaikė grandiozinio kosmetinio remonto bumą: detali, spalvinga grafika, vienu sykiu malonindama akis sodriais personažų ir aplinkos modeliais, išlaiko bauginančią atmosferą— vos įkrovus žaidimą draon variantų apžvalgos pat paskutinės titrų eilutės žaidėjo neapleidžia nuojauta, jog yra blogai ir bus dar blogiau.
Pažaidus pirmąsias keliasdešimt minučių, vis norisi dar, vis dar yra tiek daug ko neatrasta, neišbandyta.